Studentenprojekte
Eisstockschiessen
Bei diesem virtuellen Eisstockschiessen versuchen ein bis vier Spieler einen ihrer vier Eisstöcke möglichst nah an der Daube zu platzieren. Gewonnen hat der Spieler, dessen Eisstock am Spielende die kürzeste Entfernung zur Daube hat. Bei diesem Projekt wurde vor allem auf eine eine Stimmungsvolle Umgebung geachtet; in der Linuxversion fällt auch Schnee.
Autoren
- Roland Hopferwieser
- Andreas Kofler
- Paul Foschum
- Markus Ikeda
Dateien
- Dokumentation (152 kB)
Forschungsprojekte
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- Visualisierungen
- Virtuelle Welten
- Verteilte Umgebungen
VR wird immer dann eingesetzt, wenn reale Experimente im Vergleich zu Simulationen zu teuer, zu gefährlich oder unmöglich sind. Beispiele dafür sind das Training und die Planung von medizinischen Operationen oder Katastrophenübungen, die Modellierung von Molekülen oder die Visualisierung von Verbrennungsvorgängen in geschlossenen Systemen.
Industrieprojekte
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- SAVE
Die Johannes Kepler Universität Linz ist immer um die Kooperation mit Firmen bemüht. Ein Hauptaugenmerk liegt hierbei an der Schnittstelle zwischen Studenten und Forschungsprojekten aus der Wirtschaft. Dabei bietet das VR-Center eine der besten Hardware Ausstattungen Europas. Wenn Ihre Firma an Forschungsprojekten in den Bereichen Computergraphik, Visualisierung oder Human Interface Technology interessiert ist oder Projektideen einbringen möchte, dann kontaktieren Sie uns über vrcadmin@jku.at







